Los 10 Jefes más Difíciles de Vencer en la Saga Dark Souls (1-3)

 
Muchos jugamos videojuegos para divertirnos y pasar un buen rato atrapado o inmerso en mundos de fantasía, los cuales son atractivos ya sea por su historia, jugabilidad, sana competencia con amigos o también plantearlos como un reto, en fin, de una u otra manera lo primero que se busca es divertirse. 
 
Normalmente en los juegos el nivel de dificultad es adaptable, por si solo queremos pasarlo sin muchas complicaciones y conocer la trama, a su vez si somos mas hardcore, ponemos la máxima dificultad para una experiencia mas intensa.
 
La saga de videojuegos de Dark Souls se caracteriza por carecer de dificultad, siendo dura desde el primer momento, donde el jugador literalmente aprende muriendo "una y otra y otra vez y creyendo que la siguiente será diferente" , tratando de superar los distintos niveles, como también sus respectivos Jefes, los cuales muchos poseen una dificultad demasiado elevada, debido a sus mecánicas de ataque como agresividad, donde en la mayoría de los casos debemos memorizarnos todos sus movimientos de manera perfecta y no golpear mas de la cuenta, evitando así un castigo por parte del Jefe, ya que suelen necesitar pocos golpes para liquidarte, creando muchas veces frustración y abandono del juego.
 
Dicho lo anterior, he aquí el top 10 de Jefes más dificiles de la Saga Dark Souls 1, 2 y 3  (no se tomarán en cuenta Demon Souls, Bloodborne o Nioh) que a más de uno hicieron ver una y otra vez el mensaje de "you died" y horas y horas de frustración de pelear batallas casi imposibles de ganar.
 
 
10. Manus, el Padre del Abismo (Dark Souls 1)
 
 
Manus es el Jefe final del DLC del primer Dark Souls, es un enemigo muy ágil y agresivo el cual no te da un momento para poder curarte, si te intentas cubrir, te engancha con un combo y te destruye, sumado a esto usa magias oscuras muy difíciles de esquivar (al menos que tengas el colgante de plata) es una pelea de mucha tensión, donde no se pueden cometer errores y solo se debe atacar como mucho una o dos veces, como mucho con alguna arma de gran DPS, solo cuando el deje de hacer sus ataques, para luego esquivar y repetir el proceso; Este Jefe te hace pasar un mal rato, aunque existe una manera de vencerlo sin pelear, solo teniendo un arco, gran cantidad de flechas y mucha paciencia.
 
 
9. Sir Alone (Dark Souls 2)
 
 
Este espectacular samurai es uno de los Jefes de el DLC del Viejo Rey de Hierro de Dark Souls 2, a primera vista uno dice esto sera duro y bueno lo es; Este samurai es complicado debido a la cantidad de golpes que puede dar, usar escudos es prácticamente inútil, ya que te deja sin estamina y castigándote por ello, por lo que solo queda rodar, aunque esto tampoco te salva, ya que hay que saber hacia que lado hacerlo, tomando en cuenta las animaciones de paso, tiene un ataque que perfora escudos y embruja su espada aumentando asi el daño, la forma relativamente segura para atacarlo es aprenderse cuando y como cargara hacia ti, para seguidamente esquivar dependiendo que tipo de carga haga, esto lo deja unos segundos vulnerable, los cuales se deben aprovechar para darle uno o dos golpes como mucho, para luego alejarse y repetir el proceso, es una batalla donde hay que ser paciente y no ponerse nervioso, ya que un error te puede mandar a la hoguera mas cercana una y otra y otra vez.
 
 
8. Demonio de la Fundición (Dark Souls 2)
 
 
Este Jefe es algo injusto y viene por partida doble en el Dark Souls 2, uno en el recorrido principal y otro en uno de los DLC (curiosamente en el mismo donde encontramos a los otros 2 Jefes imposibles de esta lista), la dificultad de este Jefe radica en varias cosas como un escenario pequeño, realiza combos poderosos de varios golpes, que dejan sin estamina, alterna los tiempos de ataque para confundir, en algunos casos los ataques tienen mas rango de lo normal (bugs) y lo peor es que a mitad de la batalla se atraviesa con la espada para activar un aura de fuego o magia (dependiendo cual de los dos enfrentes) la cual quita vida solo por estar cerca de él y bueno también potencia los ataques de su espada; La manera de vencerlo es llevar todo el equipamiento posible para resistir a sus elementos, también rodar a su espalda cuando se dispone a conectar un combo y de esta forma darle unos golpes y repetir hasta vencerlo, pero teniendo en cuenta que retraza sus ataques con el fin de engañar al jugador.
 
 
7. Ornstein el Asesino de Dragones y Smough el Verdugo (Dark Souls 1)
 
 
¿Quien no conoce o ha oido hablar del dúo dinámico del primer Dark Souls? Tal como dice la imagen estos dos Jefes son la razon principal de la muerte de muchos mandos, son de lejos el Jefe mas duro del primer Dark Souls y el motivo por el que muchos solo llegan hasta aquí, sin ánimos de continuar; En la primera fase de la pelea se luchara contra los dos al mismo tiempo, por lo general se intenta matar primero a Ornstein (el pequeño), mientras se limita a Smough (el grande) con los pilares de la sala, no se debe perder de vista a ninguno de los dos, aparte de esto los ataques deben ser concentrados en uno solo, debido a que en la segunda fase del combate el enemigo superviviente absorbe al enemigo derrotado, adquiriendo los poderes de este como mayor fuerza, cabe decir que es mas facil lidiar con Smough con los poderes de Ornstein que viceversa, también se puede invocar a Solaire de Astoras para facilitar la batalla ya que este puede entretener a uno de los enemigos, de tal forma que la pelea sea menos frustrante.
 
 
6. El Rey sin Nombre (Dark Souls 3)
 
 
El primogénito de Gwyn del primer Dark Souls, aparece en la tercera entrega haciendo que mas de un jugador golpee su cabeza contra una pared, este es el Jefe mas fuerte del Dark Souls 3 (aún más que el enemigo final) quitando los DLC, por suerte es opcional, pero es un gran desafio, una batalla donde brota la tensión y cualquier error hará que te comas un buen golpe de este tipo, los cuales no son nada blandos.
 
La batalla consiste en dos etapas, una donde viene cabalgando en su Wyvern lanzando rayos o quemándote con el fuego del ave (esta fase no es tan complicada siempre y cuando se le pegue al ave en la cara y se sepa esquivar los rayos y el fuego lo cual no es difícil) y la otra en donde el Rey sin Nombre baja de su montura para empalar con la lanza, es aquí donde la verdadera pelea empieza, ya que posee una gran resistencia, como vitalidad, aparte crea retrasos en sus ataques para confundir y hacer que esquives antes, como también una gran fuerza que dificulta el cubrirse, sumado a esto tiene buen rango de ataque, desplazamiento, milagros y golpes a distancia, cuando tenga la mitad de la vida empezara a convocar rayos que caen en la posición del personaje, esto hay que saberlo esquivar muy bien, ya que pega muy duro, dando solo oportunidades para golpearlo justo despues de que termina un combo de tres golpes, a veces pueden ser dos o uno solo.
 
 
5. Caballero Esclavo Gael (Dark Souls 3)
 
 
El Jefe final de la Ciudad Anillada, uno de los DLC de Dark Souls 3, tambien una de las batallas mas espectaculares y difíciles de la saga, no por nada el Caballero Esclavo ocupa este lugar en la lista. Gran vitalidad, buenas defensas, un ataque arrollador, como un estilo frenético de pelea, que no para de hacer ataques de varios golpes, los cuales doblegan hasta el mas duro de los tanques, solo se debe golpear entre ataques de a una o dos veces, dependiendo el arma que se tenga, cuando le quede la mitad de la vida el caballero se enojara, empezara a usar una ballesta con complejo de metralleta, como también empezara a lanzar multi boomerangs, aparte de esto empezaran a caer rayos aleatoreamente en el escenario, los cuales pegan muy fuerte, en esta fase Gael utilizara embates mas contundentes y agresivos, sumado a que la estela de su capa también hiere y posee un gran alcance, esta es mas una pelea de desgaste, ya que el no necesita de muchos golpes para terminar la pelea, cosa que uno si.
 
 
4. Hermana Friede y Padre Ariandel (Dark Souls 3)
 
 
Otra de las peleas mas emocionantes y difíciles de la saga nos las trae el primer DLC de Dark Souls 3, Cenizas de Ariandel, al ver a esta mujer lo primero que dices es: Bueno no parece tan difícil, luego te ataca con combo largos con la guadaña, pero que son perfectamente bloqueables, luego se hace invisible y te aparece por detrás y te corta con la guadaña, no te mata pero gastas algunas pociones para recuperarte y al final la derrotas.... O al menos eso creiste.
 
El Padre Ariandel al ver muerta a Friede se quitara las ataduras que lo contienen y se unirá a la pelea dando golpes de daño masivo con su vasija, como también ataques de área con fuego, pero si creiste que estaría solo pues nooo, Friede resucita y lo ayuda usando el mismo arsenal de ataques que la fase anterior y de paso curando al Padre Ariandel cada cierto tiempo.
 
Luego de muchos golpes y pociones después crees que todo ha terminado, pues jamas habías estado tan equivocado, Friede se vuelve a levantar esta vez con dos guadañas y usando magia negra y de hielo atacando de forma mas despiadada que antes, con ataques mas feroces, explosiones de piromancia oscura como a distancia y ataques de área de hielo, haciendo esta fase la mas difícil de la pelea y mas injusta debido a que se llega con pocas pociones y herido de las fases anteriores, es el primer y único Jefe de la saga con tres barras de vida diferenciadas, quitando todo esto el combate es de los mas emocionantes, se recomienda usar armas pesadas ya que Friede es susceptible a stun y atacarla cuando termine un combo o magia, pero no demasiado, se debe guardar estamina para esquivar varias veces, quitando todo esto el combate es muy emocionante.
 
 
3. Ladrona de Tumbas Afligida, Antiguo Soldado Varg y Cerah, el Viejo Explorador (Dark Souls 2)
 
 
Una batalla demás de complicada e impredecible del DLC de Dark Souls 2, realmente es una pesadilla pelear contra estos tres, debido a que técnicamente requieren de pocos golpes para acabar con el jugador, mientras encaras a la Ladrona y a Varg a la distancia estará Cerah atacándote incansablemente con flechas, lo recomendable es matar al arquero primero en un golpea, corre, golpea, corre, sin dejar que los demás te arrinconen, ni yendo de frente contra Cerah, ya que le facilitas el pegarte flechas, se debe tratar de separarlos y encararnos de uno a uno en lo posible, para esto usaremos los pasillos de la cueva a nuestro favor, ya que mientras Cerah campea, la Ladrona tratara de combearte con dos hojas berseker (causan hemorragia y mucho stun) las cuales fácilmente matan y Varg tratara de azotarte contra el piso con el garrote o diente de dragón, mientras la Ladrona te mete combos o te presiona con ataques sucesivos.
 
Existen dos métodos mas para lidiar con ellos, uno a fuerza de parry o contraataque contra Varg y la Ladrona usando la misma cueva como cobertura, contra Cerah dejándolo de ultimo y el método cobarde usando unas estalactitas al final y a la izquierda del escenario como pared entre tu y los tres enemigos, luego de esto utilizar niebla toxica y verlos morir lenta y dolorosamente.
 
 
2. Midir, el Devorador de la Oscuridad (Dark Souls 3)
 
 
Estamos ante lo que es el Jefe mas poderoso y dificil de todo el Dark Souls 3, como también la pelea mas larga de toda la saga, este Jefe posea una enorme cantidad de vida y de resistencia, siendo su punto debil solo la cabeza y la cola, la cual no es tan fácil golpear, sus ataque físicos y mordiscos causan un daño moderado, mientras que su aliento de fuego hace gran daño y los ataques de oscuridad suelen matar de un golpe, siendo estos dos sus ataques mas letales, los cuales tienen una gran área de acción, la estrategia es estar cerca de el y golpearle en la cara para obligarlo a usar ataques físicos, los cuales con practica y memoria son esquivables, hay que estar pendiente de todo lo que hace, ya que cuando va a lanzar un ataque de área hay que alejarse lo mas rápido posible, puesto que estos pueden matar de un golpe, en general el problema de esta batalla es lo mucho que dura, lo cual le da a Midir multiples ocasiones con las cuales golpear, un solo error compromete la pelea. 
 
 
1. El Caballero del Humo (Dark Souls 2)
 
 
Con ustedes el mas odiado, el mas repudiado, el terror, el azote, el enemigo mas injusto de la Saga Dark Souls, el Caballero del Humo también conocido como Raime el Traidor, es el Jefe final de el DLC la Corona del Viejo Rey de Hierro del Dark Souls 2, este Jefe mete un daño tremendo o brutal, ajusta tiempos diferentes en sus ataques de tal forma que engañan al jugador, tiene ataques de área super poderosos y muy difíciles de esquivar, mucho menos bloquear, gran rango de ataque y estocadas variadas alternando de un movimiento a otro, para ponerle la cereza al pastel posee una gran cantidad de vida y resistencias y si no se eliminaron los ídolos de la ceniza antes de llegar a la pelea, entonces este recuperara vida, haciendo este combate un infierno mayor al que es, a este enemigo solo hay que atacarlo al agarrarlo por la espalda, con un solo golpe del arma con mas DPS que se tenga, luego retroceder y tratar de mantener el gasto de estamina al mínimo, ya que se necesitara, se debe ir preparado con equipo con gran defensa y que soporte daño oscuridad y fuego en la medida de lo posible.
 
Cuando le quede la mitad de la vida entrara en la segunda fase del combate, este abandonara la espada pequeña y tomara el espadón con las dos manos, hechizandolo con fuego y oscuridad de manera simultanea, lo cual hace un daño tremendo, como también ataques de área mas seguidos y poderosos, en general solo necesita de uno o dos golpes para acabar con el jugador, la estrategia sigue siendo la misma, esperar a que ataque y darle por la espalda pero teniendo mucho cuidado.

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